動畫就像一棟大樓,而使用者是由天空中鳥瞰此大樓 Layer 相當於大樓的 "層"。 |
_level 是在 Load Movie 及 loadVariables 時使用的。 如果你的程式這樣寫: loadMovieNum ("products.swf", 0); 那麼原來的電影會完全消失,包括原來的影片尺寸設定在內,取而代之是新載入的電影。(母電影是內定在 _level0 的) 相當於拆了原來的大樓,新蓋一棟一樣。 如果你的程式這樣寫: loadMovieNum ("products.swf", 1); 那麼原來的電影不會消失,而新載入的電影則會蓋住母電影中所有的 Layer 和 depth。 相當於在原先大樓的規格下,往上加蓋一樣。 另一個問題: Layer 是你作動畫時就已經畫死的,不能用語法來切換。 depth 則可用 MC1.swapDepths(MC2); 來切換,不過此兩者必須在同一 Layer 中才會有作用。 |
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